こちらでデコゲー特集としてエドワードランディについて語っているのですが、
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最強の演出をあなたに 「エドワードランディ」を語ってみる(あたっく系)
なんだか、「操作の難しさには定評があるゲーム」と、
ことさらに操作の難しさについて強調していてはぁ?何言っちゃってるの?と思ったのですが。
自分のプレイを思い返してみると、
(抜粋)「…ジャンプ一つでもかなり苦労するゲームです。右上に入れながらで無いと飛ばない上に、…」
↓
(自分のプレイを振り返る)ジャンプボタンを押すのってレバー横に入れてスライディングか、
足場に掴まるために真上にジャンプぐらい。
斜め上に移動するときは全部大回転攻撃を中断して飛んでて、斜め上にジャンプした覚えってほとんどないや。
自分としてはゲーム自体の難しさの方が操作云々よりも足引っ張ったんじゃないかなぁ
という印象。1面とか短い上にボスが相当の壁ですし。大回転攻撃もあそこばかりは使いづらいし。
あと、操作に厳密性が求められるゲームですね。コツがつかめると動かすのが愉快になってくると思います。
ニコニコ動画にゲームプレイ動画が。
上の動画では、クリア時に100万点となっていますがその昔、
ベーマガのハイスコアで200万超えた申請があったのを記憶しています。
何をやればそんな点が出るのか、想像もつかないのですが(汗。
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